Blogs de mis compañeros

lunes, 8 de junio de 2015

Pista de Karaoke

La siguiente actividad que he tenido que realizar ha sido un karaoke con el programa de tratamiento de audio AUDACITY. Para ello he seguido los siguientes pasos:
  • Abrir una canción que te guste
  • En el triángulo de la pista seleccionar Dividir pista estéreo
  • Seleccionar una de las pistas y aplícale el Efecto / Invertir
  • Pon cada una de las pistas en Mono
  • Escuchar el resultado para ver si es el deseado
  • Exportar la música como MP3
Espero que os guste...

KARAOKE
CANCIÓN ORIGINAL

domingo, 31 de mayo de 2015

Melodía

  • La siguiente actividad que he tenido que realizar ha sido una melodía con el programa de tratamiento de audio AUDACITY. Para ello he seguido los siguientes pasos:
  • Elegir una melodía.
  • Escribir la partitura de dicha melodía
  • Crear una melodía añadiendo pistas de audio como en el ejercicio anterior
  • Cada pista tendrá un tono de distinta frecuencia, según la nota correspondiente
Espero que os guste...

MELODÍA

miércoles, 20 de mayo de 2015

Escala musical

La siguiente actividad que he tenido que realizar ha sido una escala musical con el programa de tratamiento de audio AUDACITY. Para ello he seguido los siguientes pasos:

  • Abrir el programa Audacity
  • En el menú Pistas pinchar en Añadir nueva pista de Audio. Aparecerá una nueva pista.
  • Pinchando a la izquierda de la pista darle el nombre DO.
  • A continuación pinchar en la opción Generar Tono.
  • En la ventana que aparece escribir la frecuencia correspondiente al do de la escala musical (ver tabla más abajo) y darle una duración de 1 segundo.
  • Añadir otra pista de audio y hacer lo mismo para el RE de la escala musical.
  • Desplazar el RE respecto del DO, utilizando la Herramienta Desplazar, de manera que cuando deje de sonar el DO empiece a sonar el RE.
  • Realizar las anteriores operaciones para el resto de la escala musical.
  • Finalmente exportar el archivo como MP3.
Espero que os guste...

Hacer gifs animados con GIMP

La siguiente actividad que he tenido que realizar ha sido realizar un graffiti con el programa de diseño de imágenes GIMP
  • Abrir una imagen.
  • En la Barra de menús de la Ventana de imagen, selecciona Filtros / Animación / Globo giratorio.
  • Dejar los parámetros por defecto.
  • Para visualizarlo, puedes elegir en el mismo menú la opción Reproducción.
  • Guardarlo como animación.
Espero que os guste...


martes, 19 de mayo de 2015

Hacer un graffiti con GIMP

La siguiente actividad que he tenido que realizar ha sido realizar un graffiti con el programa de diseño de imágenes GIMP

Espero que os guste...




Quitar las arrugas del rostro

La siguiente actividad que he tenido que realizar ha sido quitar las arrugas del rostro con el programa de diseño de imágenes GIMP

Espero que os guste...




Cambiar color de ojos y color de pelo

 La siguiente actividad que he tenido que realizar ha sido cambiar color de ojos y color de pelo con el programa de diseño de imágenes GIMP. Para ello he seguido los siguientes pasos: 
  • Abrir la imagen
  • Duplicar la capa
  • Pintar el ojo del nuevo color
  • En la Ventana de Capas cambiar el modo normal a MODO SOLAPAR.
Espero que os guste...









Eliminar ojos rojos

La siguiente actividad que he tenido que eliminar los ojos rojos de una imagen con el programa de diseño de imágenes GIMP

Espero que os guste...



Pasar una foto a dibujo hecho a lápiz

 La siguiente actividad que he tenido que realizar ha sido pasar una foto a dibujo hecho a lápiz con el programa de diseño de imágenes GIMP. Para ello he seguido los siguientes pasos: 
  • Abrir una imagen.
  • Seleccionar la opción Colores / Tono y saturación y bajar la saturación al mínimo.
  • Duplicar la capa
  • Ir a Colores / Invertir.
  • Poner la capa en modo Blanquear.
  • Elegir la opción Filtros / Desenfoque gaussiano.   
Espero que os guste...





Adivina qué es



  La siguiente actividad que he tenido que realizar ha sido una presentación de diapositivas para poder jugar al juego "Adivina qué es" con el programa de diseño de imágenes GIMP. Para ello he seguido los siguientes pasos: 
  • Escoger 10 imágenes distintas
  • Idear un juego Adivina quién es
  • Utilizar los filtros de GIMP para modificar las imágenes.
Las reglas del juego son las siguientes:
  1. En pantalla se muestra una imagen distorsionada
  2. Los participantes tienen que adivinar de qué se trata
  3. Si no lo adivina nadie, se pasa a la siguiente imagen, que está un poco más nítida
  4. Se vuelve a preguntar si alguien sabe de qué se trata
  5. Se continúa así sucesivamente hasta que alguien adivine de qué se trata.
Espero que os guste...

jueves, 7 de mayo de 2015

Color, filtros, saturación

La siguiente actividad que he tenido que realizar ha sido retocar una foto con el programa de diseño de imágenes GIMP. Para ello he seguido los siguientes pasos:

  • Buscar una imagen.
  • Retocar la imagen con los filtros de saturación.



 

Espero que os guste...

lunes, 4 de mayo de 2015

Las 7 diferencias

La siguiente actividad que he tenido que realizar ha sido crear un juego de las siete diferencias con el programa de diseño de imágenes GIMP. Para ello he seguido los siguientes pasos:

  • Buscar una imagen.
  • Utilizar el tapón de clonado para hacer desaparecer objetos de la imagen.
Espero que os guste...


jueves, 30 de abril de 2015

Máscara de capa

La siguiente actividad que he tenido que realizar ha sido poner efectos de imagen a dos fotos con la máscara de capa del programa de diseño de imágenes GIMP. Para ello he seguido los siguientes pasos:

  • Buscar dos imágenes.
  • Poner efectos de imagen a las dos fotos con la máscara de capa.
Espero que os guste...




lunes, 27 de abril de 2015

Hacer desaparecer zonas de la imagen, clonación


La siguiente actividad que he tenido que realizar ha sido hacer desaparecer zonas de la imagen, mediante clonación con el programa de diseño de imágenes GIMP. Para ello he seguido los siguientes pasos:

  • Buscar una imagen.
  • Eliminar una parte de la imagen con ayuda del clonado.



Seleccionar partes, eliminar fondo, montar una imagen sobre otra, transparencia.


La siguiente actividad que he tenido que realizar ha sido  un montaje utilizando dos imágenes: una en primer plano y la otra de fondo con el programa de diseño de imágenes GIMP. Para ello he seguido los siguientes pasos:



  • Elegir dos fotos
  • Realizar  un montaje utilizando dos imágenes: una  en primer plano y la otra que hará de fondo



  • jueves, 23 de abril de 2015

    Colorear imágenes con GIMP


    La siguiente actividad que he tenido que realizar ha sido colorear un dibujo con el programa de diseño de imágenes GIMP. Para ello he seguido los siguientes pasos:





  • Elegir un tema para hacer un dibujo.
  • Realizar un dibujo utilizando las herramientas de pintura de GIMP.

  • Espero que os guste...



        

    Dibujar con GIMP

    La siguiente actividad que he tenido que realizar ha sido un dibujo con el programa de diseño de imágenes GIMP . Para ello he seguido los siguientes pasos:



  • Elegir un tema para hacer un dibujo.
  • Realizar un dibujo utilizando las herramientas de pintura de GIMP.                                                 

  • Espero que os guste...

    jueves, 5 de marzo de 2015

    Ejercicio de Estadística (Deporte)

    La siguiente actividad que he tenido que realizar ha sido un ejercicio de estadística relacionado con el deporte en una hoja de cálculo. Para ello he seguido los siguientes pasos:

    • Abrir hoja de cálculo.
    • Añadir Texto (datos).
    • Rellenar las columnas con los datos. 
    • Escribir las fórmulas.
    • Colocar un gráfico.
    Espero que os guste...

    ESTADÍSTICA



    miércoles, 25 de febrero de 2015

    Estadística

    La siguiente actividad que he tenido que realizar ha sido unos ejercicios de estadística en una hoja de cálculo. Para ello he seguido los siguientes pasos:

    • Abrir hoja de cálculo.
    • Añadir Texto (datos).
    • Rellenar las columnas con los datos. 
    • Escribir las fórmulas.
    • Colocar un gráfico.
    Espero que os guste...

    ESTADÍSTICA
    ESTADÍSTICA 2 

    lunes, 2 de febrero de 2015

    Truco Matemático

    La siguiente actividad que he tenido que realizar ha sido un truco matemático... 


    Adivinar la fecha que piensas.

    Elige el mes que quieras y piensa un día.
    1-Enero       7-Julio
    2-Febrero    8-Agosto
    3- Marzo      9-Septiembre
    4- Abril       10-Octubre
    5-Mayo        11-Noviembre
    6-Junio       12-Diciembre


    PASOS:
    1. Escribe el número del mes que quieras.
    2. Multiplicalo por 5.
    3. Sumale 6.
    4. Multiplicalo por 4.
    5. Sumale 6.
    6. Multiplicalo por 5.
    7. Suma al resultado el número del día.
    8. Suma 700.
    9. Resta 865.

    10. ¡MAGIA! El resultado, el primer dígito es el número del mes y los dos últimos el número del día.

    Espero que os guste...



    jueves, 29 de enero de 2015

    Scratch

    La siguiente actividad que he tenido que realizar ha sido un proyecto de juego sobre el fútbol con la página web "Scratch".

    INSTRUCCIONES DE JUEGO:

    Pulsar la banderita para meter gol. 
    Pulsar "Espacio" para volver a tirar

    Espero que os guste...

    lunes, 19 de enero de 2015

    Objetos cotidianos que contienen programas.

    MÓVIL 


    La siguiente actividad que he tenido que realizar ha sido buscar objetos cotidianos que contienen programas. 

    • Buscar un objeto que contenga programas.
    • Buscar un diagrama de flujo.

    Espero que os guste...

    miércoles, 14 de enero de 2015

    Partes de un Ordenador




    Partes de un ordenador
    La siguiente actividad que he tenido que realizar ha sido una presentación no lineal con navegación sobre las Partes de un Ordenador. Para ello he seguido los siguientes pasos:
    • Abrir Google Drive
    • Añadir la información.
    • Insertar las fotos.
    • Enlazar las diapositivas
    Espero que os guste...